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ひさびさに

2アプリリリース、その音楽を作りました。

・雨の日しかつながれない、

雨の地域の人としかつながれない

「ひそか」androidです。

googleplay

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さらに

「twitterのフォロワーとバトルできるアプリ」

コネコンクエスト

もつくりましたが、この次に紹介します。

アプリはハッカソン、勉強会など

昔は何か作ろうってノリ があったのですが、

スマホも成熟したのか

個人のクリエイターが一攫千金とのような、時期は過ぎた感じがします。

僕らは、音楽アプリやハード、斉藤さんのSNSやらライブストリーミングなど

幅広く、まあ、自社でやってきたのですが、

クリエイティブな仕事、生活、豊かさを感じるための会社に戻すために邁進しています。

今回は、ヒットを狙うのではなく、好きなことをやる。

でも期間は1ヶ月として、チャレンジをしました。

開発中の音楽当て込み作業

ITをやってると

端的にわかりやすく、

見えるもの、論理的なことへの依存が強くなります。

多くの人はアプリをエンタメでとらえるのであれば

絵や色、言葉の響きまで、全体的な印象を

統合的にうけとるものです。

テレビの番組やCMのように番組名や、コピー、キャッチまで

なんか面白い、今の時代にあっている、あっていない

など、考えないけれども、なんとなくつかむこと。

合理的でなればなるほど、使う人は、そもそもそれを求めていないので

楽しさや、生活に足りない、”何か”を探していて

その”何か”というのは、多くの人が、集団が

時代に欲しているものであると考えています。だから、一見不条理でも、多くの人が文句を言っても君主になることもあるし、戦いも、いろいろ。

マスに向かって、何かを提案をする際に、漠然と思うこと見えることを

音楽やゲームを作っていた時を思い出して、伝えています。

せつないとか、ぼーっと、だらだらとか

ひらめくこと、その関連の連想。そのかんじ、あんなかんじでいいのですね。